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PSO2のディレクターの一人。 割と無能。
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SEGAの運営するオンラインゲームPSO2でチーム活動中の『H・∀・PPY』のサイトです♪ できたばかりなので編集中です 随時チーム員は募集しております!
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まず前提に「ネトゲで時間をかけまくって強くなりちやほやされたい人」であること。 FF11民の廃人が旧FF14に移住→FF14が新生する→アクション重視のプレイスキルに大きく左右されるシステムでプレイ時間をかければ強く成れるわけではないゲーム性に一部の廃人はちやほやされることなく移住に失敗→DQ10に移住→現在に至る。 元々人格がちやほやされるもしくは他人を見下すことを喜ぶ態度なためFF14をひたすらアンチしそのプレイヤーも人格否定している。 FF14を叩くためにPSO2を引き合いに対立させようとするが そもそもPSO2自体プレイスキル重視のゲームなためアンチがプレイしているわけではない。 もしかして・・・はっきし民? こんなやつもいるオンゲ座 余談 ドラクエ10ユーザーのFF14アンチがとある書き込みで 「マジレスするとスクエニ自称70万課金の大本営発表だっけ このFF14のは明らかに人為的かつ 不自然な作られた演出だがら瓦解するのは早いと思うよ 6年経過して人が増えるなんてMMO論理に反して無理筋 崩壊したあとの受け皿はメガサーバーのDQ10しかないが やってもいない他のゲームに噛み付いて捏造で叩く頭の湧いたFF14信者を 温厚なDQ10プレイヤーが受け入れるかどうか楽しみ 俺は先に受入反対を表明しとく」 に対して… 「心臓から声聞こえてそう」 との返信が送られた。 (心臓から声が~の元ネタは大阪吹田交番襲撃事件の犯人が「ドラクエやめたら心臓から声が聞こえる」と署で相談していたことから) 元事務次官の父親に殺害された事件で被害者がドラクエ10にログインしっぱなしだったためザオラル祭になっていた。
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だらだらPSO2に対して問題点を指摘してくれるブログ。 カタナ特化のブログ なのだが… だらだら同様PSO2プレイヤーとしては最悪レベル 問題点 他のゲームをないがしろにしてる発言をしている。ある意味最大の問題点。 「如何にwarframeやドラ10、FF14がクソゲーかを証明するのにPSO2が最適解であると教えてくれたんですから。」と発言。だらだらpso2を批判しておいてこの発言である。 Warframeをやたらと批判したがる。 クソ発言のせいでだらだら~と同レベルのブログと化している。下手したらそれ以下。 アフェで稼いでいないのが救いか? FF14のACTなどの外部ツールを公認と誤解している。当然公式は認めていない。(*1) 以下クソ発言 「最後に鬼人の刃?だっけ?あれが史上最も酷い設定ですね。主人公の花の性能、低すぎません?」 「あと約束のネバーランドも鬼の性能が明らかに低いです。なのに人間側は一向に滅ぼさない理由がよくわかりませんね。」 「更に新作が出る度に酷くなる仮面ライダー。ただただ増やしただけで感情移入が全くしにくくなってる。」 「因みにPSO2と比べられるFF14は4回くらい使い回ししてますね。3ヶ月に1回の更新だったかな?それで、モーションに多少の変化を付けただけの行進ゲーム。」(*2) 「FF14では聞かないのは、そもそも課金してると言う強迫観念でしょうね。月半ば辺りは人が少ないんじゃないですかね?だって、する事無いんですから。レイドも数回行けば終るんですから。」(*3) カタナ特化君が選ぶワーストゲーム 1位FF14 1位TERA 3位DDON 4位Warframe 5位MHW もしかして…はっきし民? そうでなくともPSO2民としては最悪レベルの民度である。
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総合的な問題 アップデートの頻度 クラスの問題遠距離ゲー 一部の武器のリーチが短すぎる&PAが使いづらい、など サブクラスの選択が狭すぎる 難易度の問題敵が強すぎる 敵の動きについて 防衛系クエスト EP5以降の問題点ヒーロー問題前半 ヒーロー問題後半 装備の問題 総合的な問題 もはや最高峰のアクションは見る影も無くひたすら雑な作り アクションゲームとしての爽快感は無し。 プレイスタイルも狭めており特定のクラスは地雷扱い。 アップデートの頻度 PSO2はアップデートを月2回という非常に早い速度でコンテンツを実装しているが、そのせいで実装された装備がすぐゴミと化する問題が発生している。 実装されるコンテンツも手抜き感バリバリ。季節系緊急クエストや既存ステージのマイナーチェンジ、使い回しなど…レイドボスもHPと攻撃力を増やしただけの使いまわしも多い。 クラスの問題 遠距離ゲー このゲームに置いて近接戦闘をするメリットがまるで無い。 威力は遠距離職と対して変わらない。そのくせ耐久力は微妙でどのみち即死する。 職によって強いられているだけである 一部の武器のリーチが短すぎる&PAが使いづらい、など 例えばツインダガーはリーチが短い上にPAも武器アクションも使いづらいものばかりでストレスが貯まる。しかも地面に着地するとギアゲージが0になる。レイジングワルツで急接近こそ可能だが威力と範囲は低く他のPAも範囲が狭く爽快感は薄い。 武器アクションや通常攻撃で高度の維持ができず少しずつ落ちていく。 基本クラスのモーションがかなり雑で適当。爽快感は0である。 ファンタシースターノヴァではPAにホーミング性能をつけるなど遊びやすく工夫されていたのだがPSO2ではそのようなことはない。 サブクラスの選択が狭すぎる サブクラスは設定すると一部のステータスとサブクラスのスキルを使うことができる。だが職によってスキルによる攻撃倍率に大きな差が出ており戦力差が大きく、特別な理由が無い限りスキルが貧弱なクラスを選ぶ必要は無い。ハンターは176.1%(*1)、ファイターは203.7%、ファントムは159.5%、エトワールは178.54% 対してブレイバーは126.5%、バウンサー138.6%しかない。 このため実質ハンターかファイターか後継クラスしか選べない。他は趣味以下の扱い。 難易度の問題 敵が強すぎる ザコ敵に囲まれれば満身創痍か即死。 敵の攻撃1発喰らえば瀕死。場合によっては死ぬ。 一撃でHPを2~4割以上削られる上に多段ヒットまでしてくる。 UHのレイドボスは全攻撃が即死レベルHPが1200~1500あってもそれを上回るダメージで死ぬ。 後述の敵の動きもあって非常に避けづらい。 通常クエストのボスでも即死攻撃を放ってくる。ソロはクエストを諦めるしか無い。 防御力がほぼ無意味 敵の動きについて 敵の動きが早く激しいため回避しきれない敵がいる。高威力+異常付加のブレスやレーザーを連発する、攻撃後の硬直をキャンセルして別の攻撃を放ってくる、付け入る隙が露骨に潰されている。 そのくせ攻撃は1発もらっただけで即死。 エフェクト詐欺や当たり判定がわかりづらいものが多く避け損ねれば即死する。 アクションゲームとして敵の動きが雑すぎる。 防衛系クエスト 防衛対象の拠点がすべて破壊されるとクエスト失敗。 大量に襲いかかってくる敵をあしらうには火力を上げて殲滅力を上げるしか無い。当然の権利のように弱い装備で来るユーザーがやってくる。その場合はもれなく失敗からのギスギスオンラインである。 PSO2がギスギスオンラインと言われる要因。 EP5以降の問題点 ヒーロー問題前半 ヒーローという上位のクラスが実装された。が、動きが非常に機敏な上、火力も異常なほど高かったため既存職がゴミ同然に。訓練されたはっきし民アークスも流石にブーイング。 このため既存のクラスのバランス調整にメスが入ることに。 ヒーローという職自体は好評。アクション性も高く軽快に動ける。むしろ既存職の品質が低すぎた。 ヒーロー問題後半 ヒーロー問題を受けて既存職の火力向上などの上方修正がされた。だがよりにもよって以降のコンテンツで敵のHPもパワーアップされてしまった。このため敵のステータスはまたインフレしまくっている。 初心者のクソ装備では到底太刀打ちできない。 なお修正以前のコンテンツはHPが低いママなので雑魚同然。 ヒーローの範囲攻撃が広いので依然とヒーローゲーである。 装備の問題 装備強化等の問題はこちら 実装された常設コンテンツのレア武器が緊急クエストのレア武器のほうが強いため常設コンテンツが過疎る。 ジグに素材を持っていくと武器が作れるのだがその素材入手経路が特定のコンテンツだけに集中しており過疎ったコンテンツを呼び戻そうとする工夫がまるで無い。例えばディバイドクエスト実装時、超界探索が過疎ってる中でディバイドクエスト関係の素材ばかり要求されており新コンテンツしか価値がない。 これ以上素材を増やして倉庫を圧迫したくないだろうがそれならギャザリングをどうにかしろとry
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概要 アップデートを行うとOSなどを始めHDDの中身が一部消滅してしまうという問題。 2013年09月04日に発生した。 アップデートするだけでHDDの中身が消滅してしまうという大事件は過去にも先にもPSO2だけである。(*1) なぜこんなことが起きたかと言うと予めアップデートファイルをダウンロードする機能があったのだが アップデート後に必要なくなったファイルを自動で削除する機能を実装した結果こうなってしまった 被害総額 20514人ほど(おそらくもっといる) その後5000円相当の金券もしくは10000ACを送付した後、データ削除について個別に対応。 これによるSEGAの損失額は6億にも達した。 その後の影響 予めダウンロードされるアップデートファイルおよびゲーム本体のデータを削除しない方針となった。 だがそのせいでPSO2本体の容量が膨大になってしまった。 通称72GBのゴミ 有志の解析によるとダブったデータファイルがいくつも存在するらしい。 有志の検証 アップデート時の不要ファイル削除時に、PSO2がインストールされているドライブのルート (C ならC \)から アルファベット順に上から順番に削除していく 途中でリードオンリー等のファイルにあたって削除できなくなったらそこで止まる そういったファイルに当たらなかった場合、SEGAフォルダまで消去が続く 最悪でもSEGAフォルダにある削除を実行中のexeを消そうとするところで止まるはず? 【PSO2がC 等のOSと同じドライブにインストされていた場合】 vista以降のOSの場合 「C \Documents and Settings」フォルダで高い確率でストップするため 頭文字がA~Dのフォルダのみの被害で止まる場合が多い 「C \$Recycle.bin」が消えてゴミ箱の中身が空になる場合がある (C \$Recycle.bin自体はゴミ箱にアクセスすると自動的に再作成されるので気にしなくてOK) XP以前のOSの場合 起動に必要なファイル等が消去されてOS起動すらしなくなる可能性が高い 【PSO2がD 等のOSと違うドライブにインストされていた場合】 A~Sで始まるフォルダから、運よくエラー出たとこまで消去 リンク集 VIPでPHANTASY STAR ONLINE 2/09.04追憶のHDDバースト事件 だらだらpso2/昔HDDバーストという大事件がありました
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双機銃 中二御用達 ダンテになれる かっこいい EP2でガルミラインフィマンが猛威をふるってたせいかヘイトが高い EP3でクソ弱くなった最弱クソザコナメクジガンナーくんなとか散々言われてるけど別にそうでもない ぶっちゃけナックルとか弓のがキツイ気がする チェインも対ボス強いし範囲技もまあまあいいしな
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PSO2 SHIP10にて活動しているチーム、 「寝堕姫」のチームサイトです! ・チーム紹介 ・メンバー一覧 ・お絵かき姫
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銃剣 剣で攻撃したり銃部分で撃ったりできる かっこいい 中二御用達 EP2までPP回復するだけのうんこだったけどEP3で強くなった 普通に使える 最初から覚えてるエイラちゃんがつおい プレミアムなら古のガンスラとか安く買えるからいいけど めんどくさいのはクラフトして使う時 ただでさえ上がりにくい技量要求なんよね数値もそのままやし なのでクラフトする場合カジノの要求変更使うか要求緩和20とか30をうまく使わんときつい クラスはWB撃てるRaHuか打撃射撃上がるBrHuかテク使えて打撃上がるTeHuのどれかがオススメ
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抜剣 ケンドーって感じより居合いって感じ EP2の頃シュンカが強くてシュンカマンであふれてた 今でも結構つおいからやっぱおるけど 武器アクションはガード ジャスガで自動カウンター ギア溜まってるとジャスガしたときメラメラした炎ついて強くなれるよ カンランが範囲クソ広くてそこそこ威力もあってこかせる ナックルにもよこせ 対ボスはシャキンシャキンwwwwwwwwかシュンカとかでええんちゃうかな 俺のオススメはヒエン 特にカタコンしてる時